Организация ивентов

Жизненный цикл ивента

Два правила!

  1. Ивент всегда планируется. Без плана — не ивент.
  2. Ивент планируется заранее — минимум за неделю до даты проведения.

Этапы
WIP


1. Идея

Жизнь ивента начинается с идеи. В идее — две вещи: цели и формат.

Цель отвечает на вопрос: Зачем мы проводим ивент?

Формат отвечает на вопрос: Как проходит ивент?

Цели

Справочник целей — на странице Цели ивентов.

Цель ивента — это не лишняя формальность и не “философия”. Она нужна, чтобы приземлить идею, выбрать правильный формат и направить подготовку в нужную сторону.

Если начинать только с формата - например, “давайте сделаем конкурс на ландшафт” или “давайте проведём флэшмоб”  - команда может сделать красивый ивент, который не решает конкретную цель.

Например: Частые небольшие ивенты помогают удерживать уже существующих игроков.
Крупные ивенты с простой механикой могут повышать онлайн и вовлекать новичков.
Еженедельное событие с анонсом лучших плотов недели может активировать интерес к соц. сетям проекта.
Конкурс на лучший гайд - развить комьюнити и создать новый контент.

Формат

Формат объясняет, в какой форме проходит ивент. Формат может быть уже знакомым или новым.

Один и тот же формат может проводиться много раз с разными темами, датами, наградами и участниками. Поэтому в формате фиксируется не конкретный запуск, а базовая модель ивента.

Устоявшийся (Build Battle, долгосрочный конкурс, флэшмоб, мастеркласс) или новый формат.
Справочник форматов— на странице Существующие форматы ивентов

Формат включает в себя:

Minecraft сервер лишь одна из многих доступных площадок.

Площадка ивентов может быть любой, даже если чаще всего мы проводим строительные форматы на площадке Minecraft сервера.


2. Согласование

Идея согласуются до планирования, подготовки и анонса.

Можно вывести обсуждение на всю команду. 
Необходимо поделиться всей идей по ивенту включая цель и документ нового формата или названием существующего формата.


3. Создание плана

Блок Что включить
Подготовка площадки Оценка тех. требований: где проводим (event, Creative, Discord, соцсети)
Медиа Сколько и каких материалов нужно для анонсов и завершения.
Операции Что делаем на сервере и вне его до, во время и после
Дата Когда проводим

Подготовка

После согласования. С разработчиками — заранее, с полным описанием механик и формата.

Блок Содержание
Площадка Подготовка арены / плотов, техреализация
Медиа до Анонсы, посты, баннеры
Операции до Настройки сервера, выдача прав, регистрация
Операции после Откат, очистка, снятие прав
Медиа после Итоги, скрины, посты

Тест

Прогон механик и площадки до анонса. Если тест не прошёл — дату не фиксируем.

Анонс

Публикация по плану медиа. Не раньше согласования и готовности площадки.

Проведение

Ивент по правилам формата. Организатор на связи, модерация включена.

Завершение

Выдача по заявленным в формате правилам. Без «сюрпризов» для участников.

Итог

Краткий результат: кто / что / сколько участников. Публикация для игроков.

Для команды: цель достигнута? что улучшить? что повторить?

Форматы ивентов

Форматы ивентов

Как создать новый формат ивента? Шаблон формата.

Формат ивента должен быть описан так, чтобы другой человек мог быстро понять, что это за событие, где оно проходит и как оно работает.

Формат не должен быть длинным сценарием проведения. Он описывает основу ивента: площадку, механику и базовые правила. Один и тот же формат может проводиться много раз с разными темами, датами, наградами и участниками. Поэтому в формате фиксируется не конкретный запуск и план, а базовая модель ивента.

Лучший способ описать новый формат это ответить на ключевые вопросы. 

1. Название формата и короткое описание

Кратко указать тип ивента и описать его нескольими предложениями.


2. Площадка

Площадка описывает, где проходит ивент и какие условия нужны для его проведения.


3. Механика

Механика описывает, что делает участник от начала ивента до фиксации результата
Писать проще как последовательность действий.


4. Операции

Ключевой важный пункт описания формата.
Они фиксируют действия, которые всегда ожидаются для этого типа ивента до или после проведения.
Если операция зависит от конкретной даты, ответственного или текущих условий, она дополнительно уточняется в плане конкретного ивента.

До ивента
  • Что нужно согласовать?
    Дата, тема, длительность, размер площадки, призы, критерии оценки.
  • Кого нужно выбрать?
    Жюри, ведущего, организатора, тех. ответственного, модераторов.
  • Что нужно подготовить на площадке?
    Мир, плоты, спавн, NPC, голограммы, лидерборды, ссылки на правила.
  • Что нужно подготовить для анонсов?
    Постер, новость на сайте, VK-анонс, Discord-событие, напоминания.
  • Что игрок должен понять до старта?
    Когда ивент, как участвовать, какие правила, какие призы, где смотреть информацию.
После ивента
  • Что нужно зафиксировать?
    Победителей, лидерборд, оценки, скриншоты, спорные ситуации.
  • Какие награды нужно выдать?
    Призы победителям, звёзды участникам, награды за места.
  • Что нужно сохранить или перенести?
    Плот победителя, работы участников, скриншоты, рендеры, таблицу результатов.
  • Что нужно обновить?
    Showcase-зону, комнату победителей, голограммы, лидерборды.
  • Где публикуются итоги?
    Discord, сайт, VK, соцсети, внутриигровые зоны.
  • Нужно ли оставить площадку доступной?
    Да, если игрокам нужно забрать или сохранить свои работы.

5. Правила

Правила описывают, что разрешено, что запрещено и как определяется честный результат.

Форматы ивентов

Build Battle

1. Название формата и короткое описание

Build Battle. Участники строят работу на заданную тему на личном плоте за короткое ограниченное время. Тема анонсируется перед самым началом ивента.


2. Площадка

Ивент проходит на Minecraft-сервере в режиме Build Battle.
Вход на режим осуществляется через NPC в хабе и на спавне Creative.
На режиме используется пустой мир плотов. Размер одного плота — 51x51 блок.
Точка спавна находится на плоте 0; 0.На точке спавна должны быть:

Ограничения площадки:


3. Механика

Участник начинает ивент с входа в режим Build Battle через NPC в хабе или на спавне Creative.

После входа игрок попадает на свой плот размером 51x51 блок. До начала ивента строительство на плотах заблокировано. Каждый участник строит работу на заданную тему только в пределах своего плота.

Доступные для строительства плагины:

Порядок проведения и участия

За 10 минут до начала ивента жюри, ведущие и организаторы собираются на трибуне.

После этого открывается трибуна на Discord-сервере и запускается Discord-событие. В этот момент все игроки узнают тему.

Участники заходят в режим Build Battle и получают свободный плот с помощью одной из команд:

/p auto
/p claim

После выбора плота игроки знакомятся с темой, правилами и ожидают начала ивента.

Перед стартом ведущий:

После этого Admin вручную запускает ивент на ограниченное время - обычно 60 минут. С момента запуска участникам разрешается строить на своих плотах.

Во время ивента игроки создают постройки в рамках заданной темы. Использование строительных плагинов разрешено, если это не противоречит правилам ивента.

Ведущий и судьи могут комментировать ход строительства, работы участников и общий процесс ивента на трибуне или стриме.

При необходимости Admin может:

После завершения таймера всем участникам включается режим наблюдателя. Строительство на плотах блокируется.

Игроки ожидают проверки работ и объявления результатов.

Организаторы и жюри по очереди проверяют постройки участников, фиксируют результат и оценивают каждую работу. Если работа не завершена или не соответствует минимальным требованиям, жюри может не учитывать её при оценке.

После завершения оценки фиксируются победители. Результаты озвучиваются на стриме и публикуются в итоговом сообщении.

Завершение ивента

После объявления результатов участники, жюри и организаторы собираются на плоту победителя.

Ведущий делает общий скриншот со всеми игроками. Скриншот используется для итогового поста, публикации результатов или материалов в соцсетях.

После скриншота ведущий сообщает участникам:

После этого ивент считается завершённым.


4. Операции 

До ивента
После ивента

5. Правила

Участие

В ивенте могут участвовать все игроки, имеющие доступ к режиму Build Battle.

Участие проходит в индивидуальном формате: один игрок строит одну работу на своём плоте.

Для участия игрок должен зайти на режим Build Battle и занять свободный плот.

Задача участника

Участник должен построить работу на заданную тему в пределах своего плота размером 51x51 блок.

Работа должна соответствовать теме и быть завершена до окончания таймера.

Ограничения строительства

Игроку разрешено строить только на своём плоте.

Запрещено:

Использование строительных инструментов

Игрокам разрешается использовать строительные плагины, если они доступны на режиме и не нарушают правила ивента.

Запрещено использовать инструменты или команды, которые дают нечестное преимущество, ломают механику ивента или позволяют вмешиваться в работы других участников.

Время ивента

Ивент проходит в течение ограниченного времени, установленного организаторами.

Строительство разрешается только после официального запуска ивента Admin.

После завершения таймера строительство блокируется, а участникам включается режим наблюдателя.

Admin может поставить ивент на паузу, добавить время, сократить время или остановить ивент при технической необходимости.

Оценка работ

После завершения строительства жюри проверяет работы участников по 10 бальной шкале.
Победители определяются по сумме всех баллов от жюри.

Работы оцениваются по заранее объявленным критериям.

Пример критериев:

Работа может быть не допущена к оценке, если она не завершена, нарушает правила или не соответствует минимальным требованиям ивента.

Победители

Победители определяются жюри после проверки всех допущенных работ.

Решение жюри является финальным, если не было технической ошибки или нарушения процедуры оценки.

Результаты объявляются на стриме и публикуются в итоговом сообщении.

Награды

Победители получают награды, предусмотренные условиями ивента.

Если по ивенту предусмотрены призы, организаторы отдельно связываются с победителями после завершения события.

Все участники, которые завершили постройку до конца и не нарушили правила, получают звезду.

Нарушения

За нарушение правил участник может получить:

Решение по нарушениям принимает организатор ивента совместно с жюри или администрацией.

Спорные ситуации

Если у участника возник вопрос или спорная ситуация, он должен обратиться к организатору или модератору.

Жалобы рассматриваются после фиксации ситуации: скриншота, записи, лога или сообщения от судей.

Финальное решение принимает организатор ивента или администрация.

Форматы ивентов

Community Build

Статус формата: Прошел первый запуск, результат удовлетворительный. Для повторного запуска необходимо вернуться к улучшению формата.

Фидбэк зафиксирован по итогам первого запуска и отзывам в Discord (14.06.2026).  
При возврате к формату — сверяться с этим блоком перед правками

Позитив — оставляем в основе формата

- Коллаб без соревнования зашёл: нет жюри, мест, личных плотов — люди хотят повторить.
- Один общий плот как идея коллективной работы — формат узнаваемый, отличается от Build Battle.
- Роли Builder / Viewer и вход через NPC — без сюрпризов в день ивента.
- Ведущий + трансляция — атмосфера «строим вместе», контент для соцсетей.
- Операционка (техтест → анонсы → день ивента → пост-ивент в тот же день) — жизненный цикл отработал.
- Отзывы: «топ идея», «интересно и забавно», «всё круто» — формат как направление живой.

 Негатив — менять при следующей версии

- «Без темы» → хаос: на 301×301 каждый строит своё, центр пустой, композиция не складывается.
- Площадь слишком большая для нескоординированной стройки без заранее заданного вектора.
- Мало координации от организаторов: ведущего в чате недостаточно — нужна тема (и опционально референс) до старта, плюс зонирование (кто/где строит).
- Конфликты из-за задевания чужих построек — следствие отсутствия общего плана.
- 2 часа — для части строителей мало (сравнение с многодневными ивентами на других серверах); не обязательно копировать 24–78 ч, но тему и координацию сначала, продление — отдельное решение.
- Техника (запросы): разрешить таблички; уточнить лимиты WorldEdit — в пилоте могло не хватать.

1. Название формата и короткое описание

Community Build — совместная стройка сообщества на одном общем плоте без соревнования и без заданной темы.

Ведущий одновременно строит, общается с участниками и ведёт трансляцию (Discord, Twitch, TikTok и другие площадки). Итог ивента — одна завершённая работа и материал для соцсетей (запись, синематик).

Community Build это

Отличие от Build Battle: нет соревнования, жюри, темы и личных плотов — один коллаб под руководством ведущего.


2. Площадка

Ивент проходит на отдельном event-сервере с миром плотов.

Роли на площадке (отображение):

Роль Кто Префикс в табе, чате и над головой
Builder Ранг Advanced и выше (включая менторов, креаторов, команду с соответствующим рангом) Builder
Viewer Guest, Novice и все без права строить Viewer

Префикс — визуальная метка на время ивента, не отдельная ранг-система. У Mentor, Helper, Senior Mentor, Admin префикс сохраняется

Viewer может:

Viewer не может: строить и ломать на плоту ивента.

Как попадают на плот:

Технические ограничения:

Ответственные за площадку:

Проверить до старта:


3. Механика

Порядок участия
  1. Игрок заходит на event-сервер через NPC в хабе.
  2. Ожидает начала ивента на площадке (стройка заблокирована).
  3. Ведущий открывает трансляцию (Discord, Telegram и др.); голосовой Discord необязателен — можно смотреть трибуну без микрофона.
  4. Admin запускает ивент — разблокируется строительство; игроки Advanced+ получают доступ к общему плоту.
  5. В течение ~2 часов участники-строители совместно возводят одну работу под координацией ведущего (он задаёт направление в чате и на стриме).
  6. Admin может поставить ивент на паузу, добавить или сократить время.
  7. По окончании таймера строительство блокируется.
  8. Итог — завершённая общая постройка; соревнования и мест нет.
Запись для контента
Завершение ивента

4. Операции

До ивента
Во время ивента
После ивента

5. Правила

Участие
Задача участника-строителя

Совместно с сообществом под руководством ведущего завершить постройку на общем плоте за отведённое время. Темы нет — направление задаёт ведущий в процессе.

Ограничения строительства
Использование строительных плагинов

Разрешены все привычные строительные плагины event-сервера при соблюдении лимита блоков на операцию. Конкретные лимиты — в тех. приложении к запуску (после теста).

Время ивента
Результат и награды
Нарушения

При грифе или грубом нарушении:

  1. Назначенный человек ставит ивент на паузу (при необходимости).
  2. Откат действий нарушителя через CoreProtect.
  3. Бан с event-сервера и проекта на 3 дня /tempban User 3d

Откат при порче плота:

1. Остановить ивент: /battle pause
2. Откатить область с помощью CoreProtect:
– По радиусу: /co rollback u:<user> t:<time> r:<radius>
– По выделению WorldEdit: /co rollback u:<user> t:<time> r:#we
Параметр user является необязательным, указывается в случае, если известен ник-нейм игрока.
3. Продолжить ивент: /battle resume

Примеры:
– Откат изменений игрока Notch за последние 5 минут в радиусе 10 блоков:
/co rollback u:Notch t:5m r:10
– Откат изменений игрока Notch за последние 5 минут в выделении WE:
/co rollback u:Notch t:5m r:#we
– Откат изменений в выделении WE за 5 минут:
/co rollback t:5m r:#we

Полный референс к командам: https://docs.coreprotect.net/commands

Решение принимает организатор совместно с admin / назначенным ментором.

Спорные ситуации

Обращение к ведущему, ментору на смене или admin в чате / Discord. Финальное слово — у admin.

Технические проблемы

При лагах, вылетах, поломке команд — пауза, откат при необходимости, продление времени по решению admin.

Операции

Подробное описание операций, которые выполняются в рамках жизненного цикла ивентов.