Метки на плотах — ТЗ (идея)

Проект Plane: PLOTMARK (из CREATIVE-20). Созвон 20.08.2026 + фидбэк в Discord «взаимодействие с плотами.» Документ фиксирует продуктовую идею, не финальный контракт реализации.

Staff ставит на плоту заметную метку в точке правки с текстом. Игрок кликает → Dialog с запиской → закрывает метку по правилам режима. Автор получает уведомление. Менять блоки на чужом плоту ради подсказки не нужно.


1) Зачем

Подсказать «где и что поправить», в том числе когда игрок оффлайн, без правок его постройки. Задача staff — довести игрока до самостоятельной правки, а не править за него.


2) Режимы и права

РежимКто ставитПоведение игрока
ПримечаниеHelper и MentorМожет убрать сам, без подтверждения автора
КритическаяТолько Mentor (+ Senior Mentor)Нельзя просто отклонить; принять как выполненную или оспорить

На созвоне обсуждали также «предложение / предупреждение / обязательная». Рабочая модель из staff-фидбэка — два режима выше; при необходимости «предупреждение» можно добавить позже как третий.


3) Сценарии

  1. Создание: команда на точке плота → Dialog (текст + режим) → метка появляется.

  2. Игрок: клик по метке → Dialog с запиской → принять / убрать / оспорить (по режиму).

  3. Уведомления: автору — о действии игрока (онлайн или при входе); игроку при входе — если появились новые метки.

  4. Списки: staff — «мои / открытые» + телепорт к метке; игрок — меню по своим плотам (PlotSquared API).


4) Визуал (исследовать)


5) Техрамка


6) Вне скоупа

```

Revision #2
Created 2026-08-20 14:41:50 UTC by Colombino
Updated 2026-08-20 14:43:17 UTC by Colombino