Ранги
На сервере существует система рангов для игроков, основанная на оценке их построек.
На сервере необходимо различать:
- Основные роли - отражают функции, ответственность и доступные действия;
- Игрок
- Helper
- Mentor
- Senior Mentor
- Creator
- Admin
- Ранги игрока - отражают уровень строительного развития;
- Guest — стартовый ранг игрока.
- Novice — базовый системный ранг, который может выдаваться через верификацию аккаунта.
- Advanced — первый полноценный строительный ранг, получаемый через оценку постройки.
- Adept
- Expert
- Master
- Ранговая Система
- Основые определения и общий принцип
- Жизненный цикл заявки
- Параметры заявки и оценки
- Правила ранговой системы
- Оформление Ролей и Рангов
Ранговая Система
На сервере существует система рангов для игроков, основанная на оценке их построек.
В этой главе описаны основные определения и процессы этой ранговой системы.
Основые определения и общий принцип
Основные определения:
-
Роль — набор прав, обязанностей и действий внутри системы.
-
Ранг — показатель строительного прогресса игрока.
-
Заявка - это запрос на оценку постройки с целью повышения ранга игрока. Включает в себя:
-
Категории - виды постройки, которые описывают ее характер и используются для контекста оценки.
-
Тип - дополнительный параметр оценки, который уточняет, на каком аспекте работы делается акцент. Является необязательным и может быть выбран только один.
-
Описание - свободное текстовое поле, в котором игрок может кратко пояснить идею постройки, ее особенности, важные детали или контекст, который может помочь при оценке.
-
Согласие с правилами - обязательное подтверждение того, что игрок ознакомлен с правилами подачи заявки и согласен с ними.
-
-
Оценка — разбор заявки игроком.
Включает в себя:-
Комментарий - свободное текстовое поле, в котором оценивающий может кратко описать общее впечатление
-
Отзыв - структурированая обратная связь, собранная из готовых пресетов по категориям оценки. Используется для быстрого и понятного разбора сильных и слабых сторон постройки
-
Баллы по критериям - числовая оценка отдельных аспектов постройки по заданной шкале. Позволяет формально зафиксировать уровень работы по каждому критерию.
-
Подтверждение правил - подтверждение того, что заявка соответствует базовым требованиям системы, например завершенности постройки, авторству и соблюдению правил.
-
Итоговый голос - финальное решение оценивающего о том, поддерживает ли он повышение ранга по данной заявке
-
-
Повышение — перевод игрока на следующий ранг после выполнения условий.
-
Отклонение — отказ в повышении после набора необходимого числа голосов против.
Общий принцип отправления заявки на повышение
-
Игрок строит постройку на плоту.
-
Игрок подает заявку на повышение ранга и указывает категории постройки.
-
Игрок может иметь только одну активную заявку одновременно.
-
Заявка оценивается ролями, имеющими соответствующие права.
-
Оценка состоит из комментария, отзыва, баллов по критериям и других доступных параметров.
-
Оценка может быть оставлена без права решающего голоса, если это допускается ролью и рангом игрока.
-
Повышение или отклонение происходит после набора необходимого количества голосов.
-
Требования к количеству голосов зависят от перехода между конкретными рангами.
Подробнее о жизненном цикле заявки
Таблица ролей напрямую взаимодействующих с ранговой системой.
|
Возможность |
Игрок |
Helper |
Mentor |
Senior Mentor |
Admin |
|
Подать заявку на повышение ранга |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
|
Просматривать публичные заявки |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
|
Просматривать историю оценок по заявке |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
|
Оставить оценку по заявке |
✓ c Novice |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
|
Поставить баллы по критериям |
✓ c Novice |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
|
Оставить комментарий |
✓ c Novice |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
|
Оставить отзыв по пресетам |
✓ c Advanced |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
|
Подтвердить соблюдение правил |
|
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
|
Поставить голос «За / Против» |
|
✓ в рамках доступных переходов (на Novice и на Advanced) |
✓ |
✓ |
✓ |
|
Инициировать разбор спорной заявки |
✓ через саппорт-тикет |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
|
Перевести заявку в статус «На разборе» |
|
|
|
✓ |
✓ |
|
Отказать в разборе с указанием причины |
|
|
|
✓ |
✓ |
|
Установить итоговый статус после разбора |
|
|
|
✓ |
✓ |
|
Отозвать свою заявку |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
|
Удалить заявку |
|
|
✓ |
✓ |
✓ |
|
Удалить оценку без голоса |
|
|
|
✓ |
✓ |
|
Удалить оценку с голосом |
|
|
|
✓ |
✓ |
|
Редактировать свою оценку, пока заявка открыта |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
|
Получить новый ранг после одобрения |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
✓ |
|
Полный доступ ко всем действиям системы |
|
|
|
|
✓ |
Количество голосов для повышения и отклонения заявки
|
Повышение на ранг |
В каком мире плотов необходима постройка |
Кол-во голосов роли за повышение |
Кол-во голосов роли за отклонение |
|
Guest → Novice* |
31x31 |
1 голос ментора или 1 хелпера |
2 голоса ментора или хелпера |
|
Novice → Advanced |
51x51 |
1 голос ментора или 1 хелпера |
2 голоса ментора или хелпера |
|
Advanced → Adept |
101x101 |
1 голос ментора или 2 хелпера |
2 голоса ментора или хелпера |
|
Adept → Expert |
151x151 |
2 голоса ментора |
2 голоса ментора |
|
Expert → Master |
301x301 |
3 голоса ментора |
3 голоса ментора |
*Переход на Novice возможен при верификации аккаунта
Жизненный цикл заявки
Полный путь заявки на повышение ранга — от подготовки до результата.
Ключевые правила
-
У игрока может быть только одна активная заявка в статусе «Открыта».
-
После открытия заявки плот блокируется для строительства.
-
Оценка может содержать комментарий, отзыв, баллы и дополнительные отметки.
-
Нельзя оставить оценку на свою заявку
-
Голос доступен только определенным ролям.
-
Голос невозможен без подтверждения соблюдения правил.
-
Заявка автоматически завершается при достижении порога голосов.
-
Спорные случаи рассматриваются отдельно через статус «На разборе».
Формальные статусы заявки:
-
Открыта
-
Одобрена
-
Отклонена
-
На разборе
-
Удалена
-
Отозвана
Этапы
1. Подготовка
-
Выбрать плот нужного размера для целевого ранга.
-
Построить завершённую работу, соответствующую правилам
-
Убедиться, что доля собственного участия составляет не менее 60%.
2. Подача заявки
-
Использовать команду `/rankup` в игре на плоту с совпадающим никнеймом владельца и нужного размера плота для целевого ранга
-
Выбрать одну или несколько категорий постройки:
-
Органика
-
Ландшафт
-
Структура
-
Декор / Интерьер
-
-
При необходимости выбрать дополнительный тип оценки:
-
Перспектива/Ракурс
-
Геймплей
-
-
Согласие с правилами в виде галочки.
-
При необходимости написать описание к постройке
-
После подтверждения заявка получает статус "Открыта".
У игрока может быть только одна активная заявка со статусом "Открыта" одновременно.
3. Публикация заявки
После открытия заявка становится публичной.
-
Любой игрок может посмотреть плот и всю историю оценок
-
Игроки с рангом Novice и выше могут оставлять оценки.
-
Helper, Mentor, Senior Mentor и Admin могут ставить голоса согласно таблице взаимодействия ролей и ранговой системы
-
Плот становится заблокированным для строительства до того момента как статус заявки меняется.
-
Изменения по-прежнему доступным остальным ролям с доступом.
-
На открытую заявку нет ограничения по времени
4. Сбор оценок и голосов
Оценка включает следующие параметры:
-
Общедоступные
-
комментарий;
-
отзыв (начиная с Advanced);
-
баллы по оценочным критериям;
-
-
Доступные определенным ролям
-
отметка подтверждения соблюдения правил в формате галочки.
-
Голос «за» или «против» является отдельным действием и доступен только определённым ролям.
-
Оценка может существовать без итогового голоса.
-
Голос не обязателен даже для роли имеющей право голоса
-
Голос нельзя проставить если нет отметки подтверждения правил
-
-
Отметка удаления — специальное действие, доступное определенным ролям, переводящее заявку в статус «Удалена».
-
Опциональна
-
При использовании обязательно указание комментария с причиной.
-
-
Автор оценки может удалить ее или редактировать все ее параметры до тех пор пока статус заявки "Открыта".
Отдельные роли с доступом могут удалять оценки. Право доступа на удаление имеет два уровня:
-
удаление оценки без голоса
-
удаление оценки с голосом
Для каждой заявки один игрок может оставить только одну оценку и не может оставить оценку на свою заявку.
5. Завершение заявки
Автоматическое завершение
Заявка завершается автоматически, когда достигается необходимый порог голосов:
-
при достаточном количестве голосов за — статус «Одобрена»
-
при достаточном количестве голосов против — статус «Отклонена».
Разбор спорного случая
Если возникает спорная ситуация или несогласие с голосом, заявка может быть переведена в статус «На разборе» Senior Mentor или Admin не смотря на текущий статус заявки.
В таком случае:
-
новую оценку могут оставлять только Mentor, Senior Mentor и Admin;
-
плот становится заблокированным для строительства;
Причиной разбора может быть:
-
противоречивые голоса от оценивающих;
-
подозрение на ошибочную оценку;
-
жалоба на нарушение процедуры;
-
спор по обязательным критериям;
-
спор по авторству.
Инициировать просьбу разбора могут:
-
игрок владелец заявки через саппорт-тикет.
-
Helper;
-
Mentor;
-
Senior Mentor;
Senior Mentor или Admin могут отказать в просьбе и указать основания для отказа
После завершения разбора заявка получает итоговый статус установленный Senior Mentor или Admin
В случаи смены статуса с "Одобрена" на "Отказано" ранг автоматически выдавшийся за одобрение данной заявки должен быть выставлен на ступень ниже.
Отзыв заявки
Игрок может самостоятельно отозвать заявку до принятия решения.
В этом случае заявка получает статус «Отозвана».
История оценок остается в этой заявке, оценки не переносятся на повторную заявку открытую по этому плоту.
Удаление заявки
Mentor, Senior Mentor или Admin могут удалить заявку в случае нарушений правил иных оснований. В таком случае необходимо обосновать причину в комментарии оценки.
В этом случае заявка получает статус «Удалена».
История оценок остается в этой заявке, оценки не переносятся на повторную заявку открытую по этому плоту.
6. После решения
Если заявка одобрена
-
Игрок получает новый ранг автоматически
-
Игрок получает доступ к соответствующим возможностям нового ранга.
Если заявка отклонена
-
Игрок может ознакомиться с комментариями и оценками.
-
Игрок может доработать текущую работу или начать новую и подать заявку снова
-
Применяется cooldown на следующую заявку.
В зависимости от количества попыток, время, через которое можно подавать повторную заявку на получение одного и того же ранга, изменяется в соответствии с прогрессивной шкалой:-
2‑я попытка: не ранее чем через 1 час после отклонения последней заявки,
-
3‑я попытка: не ранее чем через 4 часа,
-
4‑я попытка: не ранее чем через 16 часов,
-
5‑я и последующие попытки: не ранее чем через 24 часа.
-
Если заявка отозвана
-
Игрок может подать новую заявку позже.
-
Применяется cooldown на следующую заявку в размере 10 минут
Если заявка удалена
-
Игрок может подать новую заявку позже, если к нему не были применен бан в связи с нарушением правил заявки.
-
Применяется cooldown на следующую заявку в размере 10 минут
Редактирование истории оценок
Отдельные роли с доступом могут удалять оценки на заявках с любым статусом. Право доступа на удаление имеет два уровня:
-
удаление оценки без голоса
-
удаление оценки с голосом
Действия игрока на разных этапах
|
Этап |
Доступные действия |
|
Подготовка |
Строить, переделывать, советоваться |
|
Подача |
Заполнить заявку, выбрать категории и тип оценки |
|
Открыта |
Ожидать оценки, при необходимости отозвать заявку |
|
На разборе |
Ожидать итогового решения |
|
Одобрена/Отклонена |
Отклонена | Ознакомиться с результатом и комментариями |
Модерация и удаление
|
Роль |
Возможности |
|
Mentor |
Удаление заявки, удаление оценки без голоса на заявку с статусом "Открыто" |
|
Senior Mentor |
Удаление оценки с голосом любой заявки |
|
Admin |
Полный доступ ко всем действиям |
Параметры заявки и оценки
Заявка - это запрос на оценку постройки с целью повышения ранга игрока
Оценка - разбор, реакия игрока на заявку
Параметры заявки:
Категории
Виды постройки, которые описывают ее характер и используются для контекста оценки.
Может быть выбрано несколько категорий
-
Органика
-
Ландшафт
-
Структура
-
Декор/Интерьер
Тип
Дополнительный параметр оценки, который уточняет, на каком аспекте работы делается акцент. Является необязательным и может быть выбран только один.
-
Перспектива/Ракурсная (-Геймплей, -Форма)
-
Геймплейная (+Геймплей)
Выбранный тип влияет на отображаемые критерии оценки
Описание
Свободное необязательное текстовое поле, в котором игрок может кратко пояснить идею постройки, ее особенности, важные детали или контекст, который может помочь при оценке.
Согласие с правилами
Обязательное подтверждение того, что игрок ознакомлен с правилами подачи заявки и согласен с ними.
Параметры оценки:
Баллы по оценочным критериям
Обязательная числовая оценка отдельных аспектов постройки по заданной шкале. Позволяет формально зафиксировать уровень работы по каждому критерию.
Оценочные критерии зависят от модификатора. Формат шкалы от 0 до 10
-
Композиция - Общее построение сцены, расположение объектов, направляющие, читаемость.
-
Детализация - Проработка деталей и качество блок-плейсинга на ближнем и среднем плане.
-
Формы - Сложность и интересность форм: анатомия, геометрия, рельеф, масштаб и пропорции.
-
Стилизация - Насколько все элементы собраны в единый визуальный язык и цельный стиль.
-
Геймплей - Лвл-дизайн, интерактивность, интересность перемещения, функциональность. В режиме «Ракурс» не учитывается.
-
Атмосфера - Субъективный вайб и эмоция постройки, влияет как множитель и усиливает итог.
Комментарий
Свободное необязательное текстовое поле, в котором оценивающий может кратко описать общее впечатление.
Отзыв
Структурированая опциональная обратная связь, собранная из готовых пресетов по категориям отзыва. Используется для быстрого и понятного разбора сильных и слабых сторон постройки
Структура:
-
[Категория]
-
Положительные
-
[Название] - [Описание]
-
-
Отрицательные
-
[Название] - [Описание]
-
-
Категории:
-
Композиция
-
Положительные
-
Читаемая сцена - композиция хорошо читается, основные элементы расположены понятно и не спорят между собой.
-
Хороший фокус - в работе есть понятная главная точка внимания, взгляд легко цепляется за основной объект.
-
Баланс объектов - крупные и мелкие элементы распределены гармонично, сцена не выглядит перекошенной.
-
Хорошие направляющие - линии, формы и расположение объектов помогают вести взгляд по постройке.
-
-
Отрицательные
-
Нет фокуса - в работе не хватает главной точки внимания, из-за чего сцена читается рассеянно.
-
Перекос композиции - элементы распределены неравномерно, одна часть работы визуально перевешивает другую.
-
Случайное расположение - объекты выглядят расставленными без общей композиционной логики.
-
Слабая читаемость - из-за расположения элементов сложно понять, на что смотреть в первую очередь.
-
-
-
Форма
-
Положительные
-
Выразительный силуэт - форма хорошо читается издалека и имеет узнаваемый силуэт.
-
Интересные объемы - в работе используются выразительные объемы, перепады и нестандартные формы.
-
Хорошие пропорции - части постройки соотносятся между собой гармонично и не выглядят случайными.
-
Сложная форма - форма достаточно сложная и интересная, но при этом остается читаемой.
-
-
Отрицательные
-
Слишком простая форма - постройка выглядит слишком базовой по форме и не дает сильного визуального образа.
-
Слабый силуэт - силуэт плохо читается издалека или выглядит слишком случайным.
-
Проблемы с пропорциями - некоторые части постройки выглядят слишком большими, маленькими или не связанными между собой.
-
Случайная форма - объемы выглядят собранными без понятной логики.
-
-
-
Детализация
-
Положительные
-
Уникальные детали - в работе есть креативные и запоминающиеся детали.
-
Хорошая заполненность - сцена достаточно наполнена деталями и не выглядит пустой.
-
Качество деталей - детали выполнены аккуратно и поддерживают общий вид постройки.
-
Уместная детализация - детали не перегружают работу и хорошо дополняют основные формы.
-
-
Отрицательные
-
Недостаток деталей - некоторые зоны выглядят пустыми или недоработанными.
-
Избыток деталей - детализация перегружает работу и мешает читать основную форму.
-
Случайные детали - часть деталей выглядит добавленной без связи с общей идеей постройки.
-
Грязный блок-плейсинг - из-за неаккуратного размещения блоков работа выглядит шумной или небрежной.
-
-
-
Палитра / Материалы
-
Положительные
-
Гармоничная палитра - цвета и материалы хорошо сочетаются между собой.
-
Уместные материалы - подбор блоков соответствует идее и стилю постройки.
-
Хороший контраст - контраст помогает выделить важные элементы и улучшает читаемость работы.
-
Интересный покрас - использование цветов делает работу выразительнее и добавляет ей характера.
-
-
Отрицательные
-
Случайная палитра - цвета и материалы выглядят несогласованно.
-
Слабый контраст - важные элементы плохо отделяются друг от друга из-за недостатка контраста.
-
Перегруженная палитра - использовано слишком много цветов или материалов, из-за чего работа выглядит шумной.
-
Неуместные материалы - некоторые блоки выбиваются из общего стиля или не поддерживают идею постройки.
-
-
-
Стилизация
-
Положительные
-
Единый стиль - все элементы постройки собраны в цельный визуальный язык.
-
Хорошая стилизация - работа не пытается быть реалистичной буквально, но убедительно передает выбранный стиль.
-
Цельный образ - постройка воспринимается как законченная и согласованная работа.
-
Последовательные решения - формы, материалы и детали подчинены одной общей идее.
-
-
Отрицательные
-
Смешение стилей - в работе есть элементы, которые визуально конфликтуют друг с другом.
-
Нет единого языка - формы, материалы и детали не складываются в цельный стиль.
-
Непоследовательность - некоторые части выглядят сделанными по разным принципам.
-
Слабая цельность - работа содержит хорошие отдельные элементы, но плохо собирается в единое целое.
-
-
-
Геймплей
-
Положительные
-
Понятная навигация - игроку легко понять, куда двигаться и как пользоваться пространством.
-
Интересное перемещение - маршруты, проходы и уровни делают перемещение по постройке интересным.
-
Хороший лвл-дизайн - пространство работает не только визуально, но и как игровая зона.
-
Функциональность - постройка хорошо поддерживает заявленную игровую функцию.
-
-
Отрицательные
-
Слабая навигация - игроку трудно понять, куда идти и как ориентироваться в пространстве.
-
Пустое перемещение - маршруты есть, но они не создают интересного игрового опыта.
-
Нет функциональности - постройка выглядит визуально, но почти не работает как игровое пространство.
-
Проблемы с доступностью - некоторые зоны неудобны для перемещения или плохо связаны между собой.
-
-
-
Атмосфера
-
Положительные
-
Сильный вайб - постройка хорошо передает настроение и вызывает эмоциональный отклик.
-
Хорошая подача идеи - идея работы считывается через форму, материалы, композицию и детали.
-
Запоминаемость - у постройки есть характер, из-за которого она выделяется среди других работ.
-
Цельное настроение - все элементы поддерживают одну атмосферу и не выбиваются из общего ощущения.
-
-
Отрицательные
-
Слабая атмосфера - работа технически собрана, но пока не передает сильного настроения.
-
Неясная идея - сложно понять, какое ощущение или образ должна передавать постройка.
-
Разрозненное настроение - разные части работы создают конфликтующие ощущения.
-
Недостаток выразительности - постройке не хватает характера и эмоционального акцента.
-
-
Подтверждение правил
Подтверждение того, что заявка соответствует базовым требованиям системы, например завершенности постройки, авторству и соблюдению правил.
Необходима для поставление финального голоса
Итоговый голос
Финальное решение оценивающего о том, поддерживает ли он повышение ранга по данной заявке
-
за
-
против
|
Параметр |
Обязательный |
|
Категории |
✓ |
|
Тип |
|
|
Описание |
|
|
Согласие с правилами |
✓ |
|
Баллы по критериям |
✓ |
|
Комментарий |
|
|
Отзыв |
|
|
Подтверждение правил |
|
|
Голос |
|
Пример интерфейса:
Правила ранговой системы
Постройки на заявку
-
Постройка должна находиться на плоте подходящего размера для целевого ранга.
-
Постройка должна быть завершена на момент подачи заявки.
-
Доля участия владельца заявки должна составлять не менее 60%.
-
Постройка должна соответствовать правилам сервера.
-
Использование референсов допускается, если итоговая работа не является прямой копией.
-
Командная работа допускается, если вклад владельца заявки составляет большую часть работы.
-
После открытия заявки плот блокируется для строительства до изменения статуса заявки.
-
Заявка и постройка, нарушающая правила сервера, может быть отклонена и постройка удалена.
Подача заявки
-
Заявка подается через команду `/rankup`.
-
Игрок может иметь только одну активную заявку со статусом «Открыта».
-
При подаче заявки игрок выбирает одну или несколько категорий постройки:
-
Органика
-
Ландшафт
-
Структура
-
Декор / Интерьер
-
-
Дополнительный тип оценки выбирается опционально:
-
Перспектива / Ракурс
-
Геймплей
-
-
Перед отправкой заявки игрок подтверждает согласие с правилами.
-
После отправки заявка получает статус «Открыта».
-
Открытая заявка становится публичной.
-
Любой игрок может посмотреть плот и историю оценок.
Оценка
-
На каждую заявку один игрок может оставить только одну оценку.
-
Нельзя оставить оценку на свою заявку
-
Оценки могут оставлять игроки с рангом Novice и выше.
-
Оценка должна относиться к качеству постройки, а не к личности игрока.
-
Оценка может включать:
-
комментарий;
-
отзыв;
-
баллы по критериям;
-
проверку обязательных критериев;
-
итоговый голос.
-
-
Комментарий и отзыв являются опциональными.
-
Баллы по критериям используются для структурированного разбора постройки.
-
Автор оценки может редактировать свою оценку, пока заявка находится в статусе «Открыта».
-
После изменения статуса заявки оценки больше не редактируются.
-
Оценки из одной заявки не переносятся в другую заявку.
Голосование
-
Итоговый голос может быть «за» или «против».
-
Голос доступен только ролям, имеющим право голоса для конкретного перехода ранга.
-
Наличие права голоса не обязывает оставлять голос.
-
Оценка может быть оставлена без итогового голоса.
-
Голос нельзя поставить без подтверждения правил.
-
Голос «за» означает, что оценивающий поддерживает повышение игрока.
-
Голос «против» означает, что постройка пока не соответствует ожиданиям для целевого ранга.
-
Заявка автоматически получает статус «Одобрена», если набран необходимый порог голосов за.
-
Заявка автоматически получает статус «Отклонена», если набран необходимый порог голосов против.
Разбор спорных случаев
-
Заявка может быть переведена в статус «На разборе» при спорной ситуации.
-
Перевести заявку в статус «На разборе» могут Senior Mentor или Admin.
-
Просьбу о разборе могут инициировать:
-
Helper;
-
Mentor;
-
Senior Mentor;
-
игрок через саппорт-тикет.
-
-
Причиной разбора может быть:
-
противоречие в голосах;
-
подозрение на ошибочную оценку;
-
жалоба на нарушение процедуры;
-
спор по обязательным критериям;
-
спор по авторству.
-
-
Senior Mentor или Admin могут отказать в разборе с указанием причины.
-
После завершения разбора итоговый статус устанавливается Senior Mentor или Admin.
Отзыв и удаление заявки
-
Игрок может отозвать свою заявку до принятия итогового решения.
-
При отзыве заявка получает статус «Отозвана».
-
История оценок остается внутри отозванной заявки.
-
Оценки из отозванной заявки не переносятся в новую заявку.
-
Mentor, Senior Mentor или Admin могут удалить заявку при нарушении правил или наличии иных оснований.
-
При удалении заявки необходимо указать причину.
-
При удалении заявка получает статус «Удалена».
-
История оценок остается внутри удаленной заявки.
-
Оценки из удаленной заявки не переносятся в новую заявку.
Повторная подача
-
После отклонения заявки применяется cooldown на повторную подачу заявки на тот же ранг.
-
Время cooldown зависит от номера попытки:
-
2-я попытка — 1 час;
-
3-я попытка — 4 часа;
-
4-я попытка — 16 часов;
-
5-я и последующие попытки — 24 часа.
-
-
После отзыва заявки применяется cooldown 10 минут.
-
После удаления заявки применяется cooldown 10 минут.
-
Если заявка была удалена из-за нарушения правил, к игроку могут быть применены дополнительные ограничения.
Модерация
-
Mentor может удалить заявку и удалить оценку без голоса.
-
Senior Mentor может удалить оценку с голосом.
-
Admin имеет полный доступ ко всем действиям системы.
-
Удаление заявки или оценки должно иметь основание.
-
Действия модерации не должны использоваться для личных конфликтов или давления на игрока.
Оформление Ролей и Рангов
prefix.8.<#ADFF2F>ᴄʀᴇᴀᴛᴏʀ<#C1FF62> suffix.8.<#ebffcc>
prefix.10.<#FF3F42>ᴍᴇɴᴛᴏʀ<#FF6C6E> suffix.10.<#ffcccc>
prefix.11.<#F02037>ʜᴇᴀᴅ ᴍᴇɴᴛᴏʀ<#F46171> suffix.11.<#f7d4d4>
prefix.6.<#A18CFF>ᴍᴀѕᴛᴇʀ<#C5B7FF> suffix.6.<#d4ccff>
prefix.5.<#fc6336>ᴇхᴘᴇʀᴛ<#FD8663> suffix.5.<#ffd5cc>
prefix.4.<#F34490>ᴀᴅᴇᴘᴛ<#F781B4> suffix.4.<#fad1e6>
prefix.3.<#FFBE0B>ᴀᴅᴠᴀɴᴄᴇᴅ<#FFD86D> suffix.3.<#ffeccc>
prefix.2.<#8CFFBC>ɴᴏᴠɪᴄᴇ<#B4FFD3> suffix.2.<#e6fff0>
prefix.1.<#959EA5>ɢᴜᴇѕᴛ<#B9BFC3> suffix.1.<#d6d9dc>
prefix.9.<#3d91ff>ʜᴇʟᴘᴇʀ<#99c5ff> suffix.9.<#e6eaff>
prefix.7.<#FFBE0B>ʙᴜɪʟᴅᴇʀ<#FFD86D> suffix.7.<#FFF8EC>
prefix.20.<#E1002C>ᴀᴅᴍɪɴ<#FF3F65> suffix.20.<#f7d4d4>
Ранг доля (активные / за все время)
Guest 145 4540
Novice 457 2147
Advanced 134 485
Adept 57 99
Expert 17 49
Master 2 4