Skip to main content

Жизненный цикл ивента

Два правила

  1. Ивент всегда планируется. Без плана — не ивент.
  2. Планируется заранее — минимум за неделю до даты проведения.

Этапы

идея → план → согласование → подготовка → тест → анонс → проведение → награды → итоги → отчёт

Идея

Жизнь ивента начинается с идеи. В идее — две вещи: цель и формат.

Не путать: цель, формат и площадку — это разное. Minecraft — одна из площадок. Цели ивентов могут быть любыми, даже если чаще всего мы проводим строительные форматы.

  • Частые ивенты с быстрой организацией → удержание игроков.
  • Крупные ивенты с простой механикой → онлайн и вовлечение новичков.

Цель

Одна главная цель на ивент. Справочник целей — на странице Цели ивентов.

Формат

Устоявшийся (Build Battle, долгосрочный конкурс, флэшмоб, мастеркласс) или новый.

Формат описывает: механики, правила, награды.


План

Блок Что включить
Площадка Оценка тех. требований: где проводим (event, Creative, Discord, соцсети)
Медиа Сколько и каких материалов нужно для анонсов
Операции Что делаем на сервере и вне его до, во время и после
Дата Когда проводим

Согласование

Идея и план согласуются с куратором направления до подготовки и анонса.


Подготовка

После согласования. С разработчиками — заранее, с полным описанием механик и формата.

Блок Содержание
Площадка Подготовка арены / плотов, техреализация
Медиа до Анонсы, посты, баннеры
Операции до Настройки сервера, выдача прав, регистрация
Операции после Откат, очистка, снятие прав
Медиа после Итоги, скрины, посты

Тест

Прогон механик и площадки до анонса. Если тест не прошёл — дату не фиксируем.

Анонс

Публикация по плану медиа. Не раньше согласования и готовности площадки.

Проведение

Ивент по правилам формата. Организатор на связи, модерация включена.

Награды

Выдача по заявленным в формате правилам. Без «сюрпризов» для участников.

Итоги

Краткий результат: кто / что / сколько участников. Публикация для игроков.

Отчёт

Для команды: цель достигнута? что улучшить? что повторить?