Жизненный цикл ивента
Два правила
- Ивент всегда планируется. Без плана — не ивент.
- Планируется заранее — минимум за неделю до даты проведения.
Этапы
идея → план → согласование → подготовка → тест → анонс → проведение → награды → итоги → отчёт
Идея
Жизнь ивента начинается с идеи. В идее — две вещи: цель и формат.
Не путать: цель, формат и площадку — это разное. Minecraft — одна из площадок. Цели ивентов могут быть любыми, даже если чаще всего мы проводим строительные форматы.
- Частые ивенты с быстрой организацией → удержание игроков.
- Крупные ивенты с простой механикой → онлайн и вовлечение новичков.
Цель
Одна главная цель на ивент. Справочник целей — на странице Цели ивентов.
Формат
Устоявшийся (Build Battle, долгосрочный конкурс, флэшмоб, мастеркласс) или новый.
Формат описывает: механики, правила, награды.
План
| Блок | Что включить |
|---|---|
| Площадка | Оценка тех. требований: где проводим (event, Creative, Discord, соцсети) |
| Медиа | Сколько и каких материалов нужно для анонсов |
| Операции | Что делаем на сервере и вне его до, во время и после |
| Дата | Когда проводим |
Согласование
Идея и план согласуются с куратором направления до подготовки и анонса.
Подготовка
После согласования. С разработчиками — заранее, с полным описанием механик и формата.
| Блок | Содержание |
|---|---|
| Площадка | Подготовка арены / плотов, техреализация |
| Медиа до | Анонсы, посты, баннеры |
| Операции до | Настройки сервера, выдача прав, регистрация |
| Операции после | Откат, очистка, снятие прав |
| Медиа после | Итоги, скрины, посты |
Тест
Прогон механик и площадки до анонса. Если тест не прошёл — дату не фиксируем.
Анонс
Публикация по плану медиа. Не раньше согласования и готовности площадки.
Проведение
Ивент по правилам формата. Организатор на связи, модерация включена.
Награды
Выдача по заявленным в формате правилам. Без «сюрпризов» для участников.
Итоги
Краткий результат: кто / что / сколько участников. Публикация для игроков.
Отчёт
Для команды: цель достигнута? что улучшить? что повторить?