Жизненный цикл ивента
Два правила
правила!
- Ивент всегда планируется. Без плана — не ивент.
ПланируетсяИвент планируется заранее — минимум за неделю до даты проведения.
Этапы
идея → план → согласование → подготовка → тест → анонс → проведение → награды → итоги → отчёт
WIP
1. Идея
Жизнь ивента начинается с идеи. В идее — две вещи: цельцели и формат.
Не путать:Цель цель,отвечает форматна ивопрос: площадку — это разное. Minecraft — одна из площадок. Цели ивентов могут быть любыми, даже если чаще всегоЗачем мы проводим строительные форматы.ивент?
Формат Частые ивенты с быстрой организацией → удержание игроков.
Крупные ивенты с простой механикой → онлайн и вовлечение новичков.
Цель
Одна главная цельотвечает на ивент.вопрос: Как проходит ивент?
Цели
Справочник целей — на странице Цели ивентов.
Цель ивента — это не лишняя формальность и не “философия”. Она нужна, чтобы приземлить идею, выбрать правильный формат и направить подготовку в нужную сторону.
Если начинать только с формата - например, “давайте сделаем конкурс на ландшафт” или “давайте проведём флэшмоб” - команда может сделать красивый ивент, который не решает конкретную цель.
Например: Частые небольшие ивенты помогают удерживать уже существующих игроков.
Крупные ивенты с простой механикой могут повышать онлайн и вовлекать новичков.
Еженедельное событие с анонсом лучших плотов недели может активировать интерес к соц. сетям проекта.
Конкурс на лучший гайд - развить комьюнити и создать новый контент.
Формат
Формат объясняет, в какой форме проходит ивент. Формат может быть уже знакомым или новым.
Устоявшийся (Build Battle, долгосрочный конкурс, флэшмоб, мастеркласс) или новый формат..
Справочник форматов— на странице Существующие форматы ивентов
Формат описывает:включает в себя:
Minecraft сервер лишь одна из многих доступных площадок.
Площадка ивентов может быть любой, даже если чаще всего мы проводим строительные форматы на площадке Minecraft сервера.
2. Согласование
Идея и план согласуются механики,до правила,планирования, награды.подготовки и анонса.
Можно вывести обсуждение на всю команду.
Необходимо поделиться всей идей по ивенту включая цель и документ нового формата или названием существующего формата.
3. План
| Блок | Что включить |
|---|---|
Оценка тех. требований: где проводим (event, Creative, Discord, соцсети) |
|
| Медиа | Сколько и каких материалов нужно для анонсов и завершения. |
| Операции | Что делаем на сервере и вне его до, во время и после |
| Дата | Когда проводим |
Согласование
Идея и план согласуются с куратором направления до подготовки и анонса.
Подготовка
После согласования. С разработчиками — заранее, с полным описанием механик и формата.
| Блок | Содержание |
|---|---|
| Площадка | Подготовка арены / плотов, техреализация |
| Медиа до | Анонсы, посты, баннеры |
| Операции до | Настройки сервера, выдача прав, регистрация |
| Операции после | Откат, очистка, снятие прав |
| Медиа после | Итоги, скрины, посты |
Тест
Прогон механик и площадки до анонса. Если тест не прошёл — дату не фиксируем.
Анонс
Публикация по плану медиа. Не раньше согласования и готовности площадки.
Проведение
Ивент по правилам формата. Организатор на связи, модерация включена.
НаградыЗавершение
Выдача по заявленным в формате правилам. Без «сюрпризов» для участников.
ИтогиИтог
Краткий результат: кто / что / сколько участников. Публикация для игроков.
Отчёт
Для команды: цель достигнута? что улучшить? что повторить?