Advanced Search
Search Results
31 total results found
Жизненный цикл ивента
Два правила! Ивент всегда планируется. Без плана — не ивент. Ивент планируется заранее — минимум за неделю до даты проведения. ЭтапыWIP 1. Идея Жизнь ивента начинается с идеи. В идее — две вещи: цели и формат. Цель отвечает на вопрос: Зачем мы проводим ивен...
Новая страница
Форматы ивентов
Как создать новый формат ивента? Шаблон формата.
Формат ивента должен быть описан так, чтобы другой человек мог быстро понять, что это за событие, где оно проходит и как оно работает.Формат не должен быть длинным сценарием проведения. Он описывает основу ивента: площадку, механику и базовые правила. Один и т...
Build Battle
1. Название формата и короткое описание Build Battle. Участники строят работу на заданную тему на личном плоте за короткое ограниченное время. Тема анонсируется перед самым началом ивента. 2. Площадка Ивент проходит на Minecraft-сервере в режиме Build Battle....
Community Build
Статус формата: Прошел первый запуск, результат удовлетворительный. Для повторного запуска необходимо вернуться к улучшению формата. Фидбэк зафиксирован по итогам первого запуска и отзывам в Discord (14.06.2026). При возврате к формату — сверяться с этим б...
Паркур
Other
ТЗ Colombino Chat
ColombinoChat — ТЗ Плагин управления чатами/PM/упоминаниями для сети Colombino (Paper + Velocity). Цель — единая система чатов с MiniMessage, PlaceholderAPI, антиспамом, логированием и сетевым хранением данных. 0) Техническая информация Название плагина: ...
Операции
Подробное описание операций, которые выполняются в рамках жизненного цикла ивентов.
New Page
Vision & Scope
Паркур-режим — Vision & Scope 1. Контекст и проблема На сервере существует режим строительства с ранговой системой, где строительство — это измеримый навык: игрок проходит оценку, получает ранг и открывает новые возможности. Паркур-режим расширяет эту концепци...
Компоненты системы генерации
О документе Этот документ фиксирует единый словарь компонентов системы процедурной генерации. Его цель — устранить разночтения: когда разработчик и билдер используют слово «секция» или «форма», они должны понимать под ним одно и то же. Важно: система спроектир...