Skip to main content

Community Build

Статус формата: Прошел первый запуск, результат удовлетворительный. Для повторного запуска необходимо вернуться к улучшению формата.

Фидбэк зафиксирован по итогам первого запуска и отзывам в Discord (14.06.2026).  
При возврате к формату — сверяться с этим блоком перед правками

Позитив — оставляем в основе формата

- Коллаб без соревнования зашёл: нет жюри, мест, личных плотов — люди хотят повторить.
- Один общий плот как идея коллективной работы — формат узнаваемый, отличается от Build Battle.
- Роли Builder / Viewer и вход через NPC — без сюрпризов в день ивента.
- Ведущий + трансляция — атмосфера «строим вместе», контент для соцсетей.
- Операционка (техтест → анонсы → день ивента → пост-ивент в тот же день) — жизненный цикл отработал.
- Отзывы: «топ идея», «интересно и забавно», «всё круто» — формат как направление живой.

 Негатив — менять при следующей версии

- «Без темы» → хаос: на 301×301 каждый строит своё, центр пустой, композиция не складывается.
- Площадь слишком большая для нескоординированной стройки без заранее заданного вектора.
- Мало координации от организаторов: ведущего в чате недостаточно — нужна тема (и опционально референс) до старта, плюс зонирование (кто/где строит).
- Конфликты из-за задевания чужих построек — следствие отсутствия общего плана.
- 2 часа — для части строителей мало (сравнение с многодневными ивентами на других серверах); не обязательно копировать 24–78 ч, но тему и координацию сначала, продление — отдельное решение.
- Техника (запросы): разрешить таблички; уточнить лимиты WorldEdit — в пилоте могло не хватать.

1. Название формата и короткое описание

Community Build — совместная стройка сообщества на одном общем плоте без соревнования и без заданной темы.

Ведущий одновременно строит, общается с участниками и ведёт трансляцию (Discord, Twitch, TikTok и другие площадки). Итог ивента — одна завершённая работа и материал для соцсетей (запись, синематик).

Community Build это

  • витрина творчества сообщества;
  • контент для соцсетей проекта.

Отличие от Build Battle: нет соревнования, жюри, темы и личных плотов — один коллаб под руководством ведущего.


2. Площадка

Ивент проходит на отдельном event-сервере с миром плотов.

  • Вход — через NPC в хабе (по аналогии с другими event-режимами).
  • Один общий плот размером 301×301, полностью пустой, без темы.
  • На спавне/точке входа — одна голограмма со ссылкой на правила ивента.
  • Ожидаемая нагрузка: порядка 50–60 игроков на сервере; лимит на число строителей не фиксируется — наблюдаем на первых запусках.

Роли на площадке (отображение):

Роль Кто Префикс в табе, чате и над головой
Builder Ранг Advanced и выше (включая менторов, креаторов, команду с соответствующим рангом) Builder
Viewer Guest, Novice и все без права строить Viewer

Префикс — визуальная метка на время ивента, не отдельная ранг-система. У Mentor, Helper, Senior Mentor, Admin префикс сохраняется

Viewer может:

  • зайти на event-сервер;
  • пользоваться телепортами и основными командами Essentials;
  • писать в чат;

Viewer не может: строить и ломать на плоту ивента.

Как попадают на плот:

  • Сервер открыт для всех.
  • После официального старта все игроки с рангом Advanced и выше по умолчанию получают доступ к строительству на общем плоте (добавление на плот автоматическое).
  • До старта строительство заблокировано.

Технические ограничения:

  • Управление таймером и паузой — через систему плагина BuildBattle (команды паузы/добавления времени для всех участников).
  • Строительные плагины (FAWE, Arceon, Axiom, ezEdits, FAVS и др.) разрешены с лимитом на количество блоков в одной операции (конкретные значения — согласовать с тех. ответственным до теста).
  • CoreProtect на event-сервере — для отката действий гриферов (назначенный человек).

Ответственные за площадку:

  • Ведущий — ведущий, координация стройки в эфире;
  • Admin / тех — сервер, плот, NPC, плагины, пауза;
  • Назначенный ментор или admin — откат через CoreProtect, реакция на гриф;
  • Менторы — модерация, звёзды после ивента.

Проверить до старта:

  • вход через NPC из хаба;
  • голограмма с рабочей ссылкой на правила;
  • блокировка строительства до старта;
  • корректное отображение префиксов Builder / Viewer;
  • автодобавление Advanced+ на плот после старта;
  • команды паузы и таймера;
  • лимиты плагинов;
  • работа CoreProtect и права у назначенного на откат.

3. Механика

Порядок участия
  1. Игрок заходит на event-сервер через NPC в хабе.
  2. Ожидает начала ивента на площадке (стройка заблокирована).
  3. Ведущий открывает трансляцию (Discord, Telegram и др.); голосовой Discord необязателен — можно смотреть трибуну без микрофона.
  4. Admin запускает ивент — разблокируется строительство; игроки Advanced+ получают доступ к общему плоту.
  5. В течение ~2 часов участники-строители совместно возводят одну работу под координацией ведущего (он задаёт направление в чате и на стриме).
  6. Admin может поставить ивент на паузу, добавить или сократить время.
  7. По окончании таймера строительство блокируется.
  8. Итог — завершённая общая постройка; соревнования и мест нет.
Запись для контента
  • На ивенте работают 1–2 назначенных человека (игрок или ментор) с Replay Mod для записи сессии.
  • Монтаж синематика для соцсетей — опциональная пост-операция, выполняет специалист (отдельно от обязательного чеклиста).
Завершение ивента
  • Фиксируется список строителей (участников с ролью Builder, внесших вклад).
  • Постройка переносится на мир 301×301 на режиме Creative.
  • В публикации указывается: результат от сообщества, список строителей, дата ивента.
  • Владелец перенесённого плота — сообщество / сервер (не один игрок).

4. Операции

До ивента
  • Согласовать дату, длительность (~2 ч), ведущего, назначенных на откат и запись Replay Mod.
  • Подготовить event-сервер: новый пустой мир плотов (или очистка — на усмотрение тех. команды), плот 301×301, NPC в хабе, голограмма со ссылкой на правила.
  • Провести тест функционала: пауза, лимиты плагинов, автодобавление на плот, префиксы, CoreProtect, сценарий бана грифера. Без успешного теста публичную дату не фиксировать.
  • Подготовить сервер (визуал на Creative / хабе):
    • обновить надпись над NPC в хабе (формат Community Build, дата);
    • добавить или обновить NPC на спавне Creative;
    • при необходимости — постер и оформление зоны на спавне Creative.
  • Подготовить анонсы и медиа до ивента:
    • Новость на сайте (основной материал, публикуется первой):
      • постер 16:9;
      • название формата: Community Build;
      • краткое описание: совместная стройка сообщества без соревнования и без темы, ведущий (стрим);
      • дата и время старта (МСК);
      • длительность: ~2 часа (с возможностью продления);
      • кто может строить: ранг Advanced и выше (префикс Builder);
      • кто может смотреть: все, включая Guest и Novice (префикс Viewer, без строительства);
      • как попасть: NPC в хабе → event-сервер;
      • ссылка на полные правила ивента;
      • упоминание трансляции: Discord / Telegram (ссылки);
      • что гриф и нарушения = бан с event-сервера и проекта.
    • VK-анонс за ~3 дня:
      • постер;
      • короткое описание коллаба;
      • дата и время;
      • кто строит (Advanced+), кто смотрит (все остальные);
      • ссылка на статью на сайте с правилами.
    • Discord-событие (создать заранее):
      • постер;
      • короткое описание;
      • дата и время;
      • ссылка на правила на сайте;
      • ссылка на трибуну / голосовой канал (участие в голосе необязательно).
    • Telegram:
      • пост по смыслу как VK-анонс;
      • ссылка на сайт и Discord.
    • Убедиться, что в правилах на сайте и в анонсах явно: Guest/Novice — только просмотр; гриф = бан; темы нет; коллаб под координацией ведущего.
    • VK-напоминание за 3–4 часа до старта:
      • как зайти на event-сервер (NPC в хабе);
      • кто может строить, кто только смотреть;
      • ссылка на Discord-событие и правила.
    • Discord упоминание перед стартом (~30–60 мин или в момент открытия сбора):
      • ивент начинается скоро / уже открыт вход;
      • напоминание: стройка заблокирована до официального старта;
      • приглашение зайти на сервер и в трансляцию;
      • ссылка на правила.
    • Discord старт события 
Во время ивента
  • Ведущий — ведение эфира и координация стройки.
  • Admin — старт, пауза, таймер, добавление времени.
  • Назначенный staff — откат грифа, бан нарушителя с event-сервера и проекта.
  • Менторы / admin — модерация чата и поведения на плоту.
После ивента
  • Зафиксировать список строителей (все Builder с рангом Advanced+, реально участвовавшие в коллабе).
  • Сделать общий скриншот участников на фоне готовой постройки (ведущий, строители, команда при возможности).
  • Менторы выдают звёзды активности всем, кто внёс достаточный вклад:
    • единый текст причины для всех получивших звезду;
    • в описании указать: формат Community Build, дата ивента.
  • Перенести постройку на Creative, мир плотов 301×301:
    • владелец плота — сообщество / сервер;
    • при необходимости — табличка или голограмма: «Community Build», дата, ведущий.
  • Подготовить посты и медиа с результатами:
    • Сайт / Discord:
      • итоговый пост о коллабе сообщества;
      • список строителей (ники);
      • скриншоты готовой работы и общий скрин с участниками;
      • ссылка или координаты плота на Creative, где можно посмотреть результат;
      • благодарность ведущему и команде.
    • VK-пост:
      • 1–3 скриншота / рендера готовой постройки;
      • краткий текст: совместная стройка завершена, результат — работа сообщества;
      • список строителей (или ссылка на полный список на сайте / в Discord);
      • призыв зайти на Creative и посмотреть плот.
    • Telegram (если велась трансляция / анонсы):
      • итоговый пост по смыслу как VK;
      • скриншоты, ссылка на Creative или сайт.
    • Опционально — синематик:
      • монтаж из записи Replay Mod (назначенный специалист);
      • публикация в VK, Telegram, сайт, YouTube — по согласованию с медиа-командой;
      • в описании ролика: Community Build, дата, Colombino, список или отсылка к списку строителей.
  • Закрыть или очистить event-сервер по регламенту тех. команды.

5. Правила

Участие
  • Строить могут игроки с рангом Advanced и выше (включая менторов и креаторов).
  • Guest и Novice — только Viewer.
  • Лимит строителей не установлен; формат экспериментальный.
  • Участие в голосовом Discord необязательно.
Задача участника-строителя

Совместно с сообществом под руководством ведущего завершить постройку на общем плоте за отведённое время. Темы нет — направление задаёт ведущий в процессе.

Ограничения строительства
  • Строить и ломать можно только на общем плоте ивента в рамках выданных прав.
  • Запрещено: гриферство, намеренное разрушение чужого вклада, использование багов и эксплойтов, обход лимитов плагинов.
  • Ведущий координирует процесс: что строим, в каком порядке, куда направлять усилия.
Использование строительных плагинов

Разрешены все привычные строительные плагины event-сервера при соблюдении лимита блоков на операцию. Конкретные лимиты — в тех. приложении к запуску (после теста).

Время ивента
  • Базовая длительность: 2 часа.
  • Старт — по команде Admin после слова ведущего.
  • До старта строительство заблокировано.
  • Admin может поставить паузу, добавить или сократить время.
  • После окончания таймера строительство блокируется.
Результат и награды
  • Победителей нет. Итог — одна общая работа.
  • Звёзды активности — менторы после ивента, единый текст причины, всем со достаточным вкладом (критерий — субъективная оценка менторов по факту участия в стройке).
    • Описание звезды: "Участие в Community Build от дд.мм.гггг"
  • Денежных призов по умолчанию нет.
Нарушения

При грифе или грубом нарушении:

  1. Назначенный человек ставит ивент на паузу (при необходимости).
  2. Откат действий нарушителя через CoreProtect.
  3. Бан с event-сервера и проекта на 3 дня /tempban User 3d

Откат при порче плота:

1. Остановить ивент: /battle pause
2. Откатить область с помощью CoreProtect:
– По радиусу: /co rollback u:<user> t:<time> r:<radius>
– По выделению WorldEdit: /co rollback u:<user> t:<time> r:#we
Параметр user является необязательным, указывается в случае, если известен ник-нейм игрока.
3. Продолжить ивент: /battle resume

Примеры:
– Откат изменений игрока Notch за последние 5 минут в радиусе 10 блоков:
/co rollback u:Notch t:5m r:10
– Откат изменений игрока Notch за последние 5 минут в выделении WE:
/co rollback u:Notch t:5m r:#we
– Откат изменений в выделении WE за 5 минут:
/co rollback t:5m r:#we

Полный референс к командам: https://docs.coreprotect.net/commands

Решение принимает организатор совместно с admin / назначенным ментором.

Спорные ситуации

Обращение к ведущему, ментору на смене или admin в чате / Discord. Финальное слово — у admin.

Технические проблемы

При лагах, вылетах, поломке команд — пауза, откат при необходимости, продление времени по решению admin.