Community Build
Статус формата: Прошел первый запуск, результат удовлетворительный. Для повторного запуска необходимо вернуться к улучшению формата.
Фидбэк зафиксирован по итогам первого запуска и отзывам в Discord (14.06.2026).При возврате к формату — сверяться с этим блоком перед правками
Позитив — оставляем в основе формата
- Коллаб без соревнования зашёл: нет жюри, мест, личных плотов — люди хотят повторить.- Один общий плот как идея коллективной работы — формат узнаваемый, отличается от Build Battle.- Роли Builder / Viewer и вход через NPC — без сюрпризов в день ивента.- Ведущий + трансляция — атмосфера «строим вместе», контент для соцсетей.- Операционка (техтест → анонсы → день ивента → пост-ивент в тот же день) — жизненный цикл отработал.- Отзывы: «топ идея», «интересно и забавно», «всё круто» — формат как направление живой.
Негатив — менять при следующей версии
- «Без темы» → хаос: на 301×301 каждый строит своё, центр пустой, композиция не складывается.- Площадь слишком большая для нескоординированной стройки без заранее заданного вектора.- Мало координации от организаторов: ведущего в чате недостаточно — нужна тема (и опционально референс) до старта, плюс зонирование (кто/где строит).- Конфликты из-за задевания чужих построек — следствие отсутствия общего плана.- 2 часа — для части строителей мало (сравнение с многодневными ивентами на других серверах); не обязательно копировать 24–78 ч, но тему и координацию сначала, продление — отдельное решение.- Техника (запросы): разрешить таблички; уточнить лимиты WorldEdit — в пилоте могло не хватать.
1. Название формата и короткое описание
Community Build — совместная стройка сообщества на одном общем плоте без соревнования и без заданной темы.
Ведущий одновременно строит, общается с участниками и ведёт трансляцию (Discord, Twitch, TikTok и другие площадки). Итог ивента — одна завершённая работа и материал для соцсетей (запись, синематик).
Community Build это
- витрина творчества сообщества;
- контент для соцсетей проекта.
Отличие от Build Battle: нет соревнования, жюри, темы и личных плотов — один коллаб под руководством ведущего.
2. Площадка
Ивент проходит на отдельном event-сервере с миром плотов.
- Вход — через NPC в хабе (по аналогии с другими event-режимами).
- Один общий плот размером 301×301, полностью пустой, без темы.
- На спавне/точке входа — одна голограмма со ссылкой на правила ивента.
- Ожидаемая нагрузка: порядка 50–60 игроков на сервере; лимит на число строителей не фиксируется — наблюдаем на первых запусках.
Роли на площадке (отображение):
| Роль | Кто | Префикс в табе, чате и над головой |
|---|---|---|
| Builder | Ранг Advanced и выше (включая менторов, креаторов, команду с соответствующим рангом) | Builder |
| Viewer | Guest, Novice и все без права строить | Viewer |
Префикс — визуальная метка на время ивента, не отдельная ранг-система. У Mentor, Helper, Senior Mentor, Admin префикс сохраняется
Viewer может:
- зайти на event-сервер;
- пользоваться телепортами и основными командами Essentials;
- писать в чат;
Viewer не может: строить и ломать на плоту ивента.
Как попадают на плот:
- Сервер открыт для всех.
- После официального старта все игроки с рангом Advanced и выше по умолчанию получают доступ к строительству на общем плоте (добавление на плот автоматическое).
- До старта строительство заблокировано.
Технические ограничения:
- Управление таймером и паузой — через систему плагина BuildBattle (команды паузы/добавления времени для всех участников).
- Строительные плагины (FAWE, Arceon, Axiom, ezEdits, FAVS и др.) разрешены с лимитом на количество блоков в одной операции (конкретные значения — согласовать с тех. ответственным до теста).
- CoreProtect на event-сервере — для отката действий гриферов (назначенный человек).
Ответственные за площадку:
- Ведущий — ведущий, координация стройки в эфире;
- Admin / тех — сервер, плот, NPC, плагины, пауза;
- Назначенный ментор или admin — откат через CoreProtect, реакция на гриф;
- Менторы — модерация, звёзды после ивента.
Проверить до старта:
- вход через NPC из хаба;
- голограмма с рабочей ссылкой на правила;
- блокировка строительства до старта;
- корректное отображение префиксов Builder / Viewer;
- автодобавление Advanced+ на плот после старта;
- команды паузы и таймера;
- лимиты плагинов;
- работа CoreProtect и права у назначенного на откат.
3. Механика
Порядок участия
- Игрок заходит на event-сервер через NPC в хабе.
- Ожидает начала ивента на площадке (стройка заблокирована).
- Ведущий открывает трансляцию (Discord, Telegram и др.); голосовой Discord необязателен — можно смотреть трибуну без микрофона.
- Admin запускает ивент — разблокируется строительство; игроки Advanced+ получают доступ к общему плоту.
- В течение ~2 часов участники-строители совместно возводят одну работу под координацией ведущего (он задаёт направление в чате и на стриме).
- Admin может поставить ивент на паузу, добавить или сократить время.
- По окончании таймера строительство блокируется.
- Итог — завершённая общая постройка; соревнования и мест нет.
Запись для контента
- На ивенте работают 1–2 назначенных человека (игрок или ментор) с Replay Mod для записи сессии.
- Монтаж синематика для соцсетей — опциональная пост-операция, выполняет специалист (отдельно от обязательного чеклиста).
Завершение ивента
- Фиксируется список строителей (участников с ролью Builder, внесших вклад).
- Постройка переносится на мир 301×301 на режиме Creative.
- В публикации указывается: результат от сообщества, список строителей, дата ивента.
- Владелец перенесённого плота — сообщество / сервер (не один игрок).
4. Операции
До ивента
- Согласовать дату, длительность (~2 ч), ведущего, назначенных на откат и запись Replay Mod.
- Подготовить event-сервер: новый пустой мир плотов (или очистка — на усмотрение тех. команды), плот 301×301, NPC в хабе, голограмма со ссылкой на правила.
- Провести тест функционала: пауза, лимиты плагинов, автодобавление на плот, префиксы, CoreProtect, сценарий бана грифера. Без успешного теста публичную дату не фиксировать.
- Подготовить сервер (визуал на Creative / хабе):
- обновить надпись над NPC в хабе (формат Community Build, дата);
- добавить или обновить NPC на спавне Creative;
- при необходимости — постер и оформление зоны на спавне Creative.
- Подготовить анонсы и медиа до ивента:
- Новость на сайте (основной материал, публикуется первой):
- постер 16:9;
- название формата: Community Build;
- краткое описание: совместная стройка сообщества без соревнования и без темы, ведущий (стрим);
- дата и время старта (МСК);
- длительность: ~2 часа (с возможностью продления);
- кто может строить: ранг Advanced и выше (префикс Builder);
- кто может смотреть: все, включая Guest и Novice (префикс Viewer, без строительства);
- как попасть: NPC в хабе → event-сервер;
- ссылка на полные правила ивента;
- упоминание трансляции: Discord / Telegram (ссылки);
- что гриф и нарушения = бан с event-сервера и проекта.
- VK-анонс за ~3 дня:
- постер;
- короткое описание коллаба;
- дата и время;
- кто строит (Advanced+), кто смотрит (все остальные);
- ссылка на статью на сайте с правилами.
- Discord-событие (создать заранее):
- постер;
- короткое описание;
- дата и время;
- ссылка на правила на сайте;
- ссылка на трибуну / голосовой канал (участие в голосе необязательно).
- Telegram:
- пост по смыслу как VK-анонс;
- ссылка на сайт и Discord.
- Убедиться, что в правилах на сайте и в анонсах явно: Guest/Novice — только просмотр; гриф = бан; темы нет; коллаб под координацией ведущего.
- VK-напоминание за 3–4 часа до старта:
- как зайти на event-сервер (NPC в хабе);
- кто может строить, кто только смотреть;
- ссылка на Discord-событие и правила.
- Discord упоминание перед стартом (~30–60 мин или в момент открытия сбора):
- ивент начинается скоро / уже открыт вход;
- напоминание: стройка заблокирована до официального старта;
- приглашение зайти на сервер и в трансляцию;
- ссылка на правила.
- Discord старт события
- Новость на сайте (основной материал, публикуется первой):
Во время ивента
- Ведущий — ведение эфира и координация стройки.
- Admin — старт, пауза, таймер, добавление времени.
- Назначенный staff — откат грифа, бан нарушителя с event-сервера и проекта.
- Менторы / admin — модерация чата и поведения на плоту.
После ивента
- Зафиксировать список строителей (все Builder с рангом Advanced+, реально участвовавшие в коллабе).
- Сделать общий скриншот участников на фоне готовой постройки (ведущий, строители, команда при возможности).
- Менторы выдают звёзды активности всем, кто внёс достаточный вклад:
- единый текст причины для всех получивших звезду;
- в описании указать: формат Community Build, дата ивента.
- Перенести постройку на Creative, мир плотов 301×301:
- владелец плота — сообщество / сервер;
- при необходимости — табличка или голограмма: «Community Build», дата, ведущий.
- Подготовить посты и медиа с результатами:
- Сайт / Discord:
- итоговый пост о коллабе сообщества;
- список строителей (ники);
- скриншоты готовой работы и общий скрин с участниками;
- ссылка или координаты плота на Creative, где можно посмотреть результат;
- благодарность ведущему и команде.
- VK-пост:
- 1–3 скриншота / рендера готовой постройки;
- краткий текст: совместная стройка завершена, результат — работа сообщества;
- список строителей (или ссылка на полный список на сайте / в Discord);
- призыв зайти на Creative и посмотреть плот.
- Telegram (если велась трансляция / анонсы):
- итоговый пост по смыслу как VK;
- скриншоты, ссылка на Creative или сайт.
- Опционально — синематик:
- монтаж из записи Replay Mod (назначенный специалист);
- публикация в VK, Telegram, сайт, YouTube — по согласованию с медиа-командой;
- в описании ролика: Community Build, дата, Colombino, список или отсылка к списку строителей.
- Сайт / Discord:
- Закрыть или очистить event-сервер по регламенту тех. команды.
5. Правила
Участие
- Строить могут игроки с рангом Advanced и выше (включая менторов и креаторов).
- Guest и Novice — только Viewer.
- Лимит строителей не установлен; формат экспериментальный.
- Участие в голосовом Discord необязательно.
Задача участника-строителя
Совместно с сообществом под руководством ведущего завершить постройку на общем плоте за отведённое время. Темы нет — направление задаёт ведущий в процессе.
Ограничения строительства
- Строить и ломать можно только на общем плоте ивента в рамках выданных прав.
- Запрещено: гриферство, намеренное разрушение чужого вклада, использование багов и эксплойтов, обход лимитов плагинов.
- Ведущий координирует процесс: что строим, в каком порядке, куда направлять усилия.
Использование строительных плагинов
Разрешены все привычные строительные плагины event-сервера при соблюдении лимита блоков на операцию. Конкретные лимиты — в тех. приложении к запуску (после теста).
Время ивента
- Базовая длительность: 2 часа.
- Старт — по команде Admin после слова ведущего.
- До старта строительство заблокировано.
- Admin может поставить паузу, добавить или сократить время.
- После окончания таймера строительство блокируется.
Результат и награды
- Победителей нет. Итог — одна общая работа.
- Звёзды активности — менторы после ивента, единый текст причины, всем со достаточным вкладом (критерий — субъективная оценка менторов по факту участия в стройке).
- Описание звезды: "Участие в Community Build от дд.мм.гггг"
- Описание звезды: "Участие в Community Build от дд.мм.гггг"
- Денежных призов по умолчанию нет.
Нарушения
При грифе или грубом нарушении:
- Назначенный человек ставит ивент на паузу (при необходимости).
- Откат действий нарушителя через CoreProtect.
- Бан с event-сервера и проекта на 3 дня /tempban User 3d
Откат при порче плота:
1. Остановить ивент: /battle pause
2. Откатить область с помощью CoreProtect:
– По радиусу: /co rollback u:<user> t:<time> r:<radius>
– По выделению WorldEdit: /co rollback u:<user> t:<time> r:#we
Параметр user является необязательным, указывается в случае, если известен ник-нейм игрока.
3. Продолжить ивент: /battle resume
Примеры:
– Откат изменений игрока Notch за последние 5 минут в радиусе 10 блоков:
/co rollback u:Notch t:5m r:10
– Откат изменений игрока Notch за последние 5 минут в выделении WE:
/co rollback u:Notch t:5m r:#we
– Откат изменений в выделении WE за 5 минут:
/co rollback t:5m r:#we
Полный референс к командам: https://docs.coreprotect.net/commands
Решение принимает организатор совместно с admin / назначенным ментором.
Спорные ситуации
Обращение к ведущему, ментору на смене или admin в чате / Discord. Финальное слово — у admin.
Технические проблемы
При лагах, вылетах, поломке команд — пауза, откат при необходимости, продление времени по решению admin.
No comments to display
No comments to display